ANOP遊びの可能性
MAKE ROOM FOR POSSIBILITY.

余白は、
可能性のためにある。

何から改善すればいいか分からない方へ3分でわかる 業務改善簡易診断 →
人々が自由にアイデアを組み立て、可能性を広げるイラスト

業務改善とクリエイティブで、
人と仕事に、新しい余白をつくる。

WELCOME TO ANOP

遊びの可能性。

人々が自由にアイデアを組み立て、可能性を広げるイラスト
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CONCEPT

余白をつくる。
可能性を増やす。

仕事が複雑になるほど、人は目の前のことに追われていきます。考える時間がなくなる。新しいことを試せなくなる。本当にやるべきことが、見えなくなる。

ANOPがつくりたいのは、単なる効率化ではありません。業務を整理し、仕組みを整え、必要なものをつくる。

余白とは、何もしない時間ではなく、考え、試し、遊ぶことのできる余地。

そうして生まれた余白が、次のアイデアや挑戦につながっていく。余白をつくる。可能性を増やす。それがANOPの仕事です。

WHAT WE DO

手段ではなく、
その先から考える。

Webサイトをつくる。業務を自動化する。ECを改善する。デザインをつくる。AIを活用する。これらはすべて、目的ではなく手段です。

ANOPでは、「何をつくるか」ではなく、「何のために必要なのか」から考えます。

問題を整理し、必要な方法を選び、仕事に余白を生み出す。その余白を、次の可能性につなげます。

SERVICE

01 /

BUSINESS
IMPROVEMENT

業務改善・仕組みづくり

日々の業務を整理し、人が本来使うべき時間を取り戻します。

PROCESS DESIGNAI / AUTOMATIONEC OPERATIONINTERNAL TOOLS

こんなご相談に

  • 業務が複雑になっている
  • 属人化を減らしたい
  • 作業時間を削減したい
  • 運用方法を整理したい
  • 何から改善すればいいか分からない
02 /

CREATIVE

Web・デザイン制作

必要な情報を整理し、目的に合った形で伝える。見た目だけではなく、誰に。何を。どう伝えるのか。そこからクリエイティブを考えます。

WEB / LPDESIGNDTPPHOTOGRAPHY

こんなご相談に

  • Webサイトをつくりたい
  • 既存サイトを見直したい
  • LPや販促物を制作したい
  • ECの商品ページを改善したい
  • 制作内容から相談したい
03 /

EC / DIGITAL

EC・デジタル支援

商品、ページ、集客、広告、運営。個別の数字ではなく、EC全体をひとつの仕組みとして考えます。

SHOPIFYEC DESIGNOPERATIONANALYTICS

こんなご相談に

  • ECサイトを見直したい
  • Shopifyへ移行したい
  • 商品ページを改善したい
  • 運営業務を整理したい
  • 制作会社へ依頼する前に整理したい

CONSULTATION

まずは、小さく相談するところから。

最初から、何を依頼するか決まっている必要はありません。問題は感じているけれど、何をしたらいいか分からない。そんな段階からでもご相談いただけます。

01 /

業務整理・改善相談

現状の業務や課題をヒアリングし、改善できるポイントや進め方を整理します。

¥30,000〜
02 /

Web / EC 簡易診断

WebサイトやECを確認し、情報設計・導線・運用面から改善点を整理します。

¥30,000〜
03 /

AI活用・自動化相談

AIや自動化を使うこと自体を目的にせず、何を減らし、何を変えられるかを整理します。

¥30,000〜
04 /

クリエイティブ・制作相談

Web、LP、EC、デザイン、撮影など、目的と必要な範囲から整理します。

内容に応じてお見積り

APPROACH

余白は、
整理することから生まれる。

ANOPでは、最初から答えを決めません。

01
SEEいま起きていることを見る。
02
ORGANIZE複雑になったものを整理する。
03
SIMPLIFY必要なものと、必要でないものを分ける。
04
CREATE必要な仕組みやクリエイティブをつくる。
05
MAKE ROOM時間と仕事に新しい余白を生み出す。

まず、今の業務を
見てみる。

業務改善といっても、何から手をつければいいか分からないことがあります。18個の質問に答えるだけで、現在の業務で負担が集まりやすい場所や、見直しの方向性を簡単に確認できます。

全18問 / 所要時間:約3分 / 無料業務改善簡易診断をはじめる →

WORKS

クライアントワークや企業内部の業務改善が中心のため、詳細を公開できない実績も多くあります。ここでは、これまで取り組んできた仕事を概要として紹介します。

CASE 01

EC事業の業務改善

BEFORE制作・運営業務が複雑化し、属人化や業務負荷が増加。

ACTION制作工程・業務フロー・役割分担を整理し、運用体制を再設計。

RESULT人員構成が変化する中でも、従来以上の制作・運用量に対応できる体制へ。

MAKE ROOM日々の作業に追われる時間を減らし、改善や判断に使える時間を生み出しました。

EC / BUSINESS IMPROVEMENT / MANAGEMENT
CASE 02

EC・Webクリエイティブ

BEFORE制作物ごとに目的や表現が分断され、運用との連携が取りづらい状態。

ACTION商品ページ、LP、広告、Webサイトを販売導線と運用まで含めて設計。

RESULT制作物単体ではなく、EC全体で機能するクリエイティブへ。

MAKE ROOM個別対応を減らし、継続的に改善できる制作環境をつくりました。

EC / WEB / DESIGN
CASE 03

業務ツール・自動化

BEFORE見積作成、情報整理、案件登録など、繰り返し作業が業務負荷に。

ACTIONAI・API・各種ツールを活用し、業務フローに合わせたツールを構築。

RESULT手入力や転記作業、確認工程を削減。

MAKE ROOM担当者が判断や本来の業務に使える時間を増やしました。

AI / AUTOMATION / TOOL
CASE 04

Web / ECサイト構築

BEFORE情報構造や運用方法が複雑になり、更新・管理しづらい状態。

ACTION目的と必要な情報を整理し、企画・設計・デザイン・構築を実施。

RESULTユーザーにも運営側にも分かりやすいサイトへ。

MAKE ROOM更新作業の負担を減らし、改善を続けやすい環境をつくりました。

WEB / EC / UI

THINKING

考える余白を、
言葉にする。

仕事や社会を見ていると、「なぜ、こうなっているんだろう」と思うことがあります。業務改善。EC。AI。組織。デザイン。経済。社会。

正解を出すためではなく、一度立ち止まって考えてみる。そんな思考を、noteに書いています。

READ ON NOTE →

PROFILE

Toshiyuki
Sawamura

DESIGNER / BUSINESS IMPROVEMENT

Web・DTP、EC、撮影、マネジメント。制作現場から業務改善、ツール開発まで取り組んできました。

デザインだけでもない。
システムだけでもない。
コンサルティングだけでもない。

現場を見て、必要なものを整理し、実際に使える形にする。その結果として、人と仕事に余白をつくることを大切にしています。

SKILLS
WEB DESIGNECDTPPHOTOGRAPHYUI / UXSHOPIFYAIAUTOMATIONMANAGEMENTBUSINESS IMPROVEMENT

何をしたらいいか
分からなくても、大丈夫です。

業務改善、Web / EC、AI活用、制作。
まだ相談内容が整理できていなくても構いません。

「なんとなく困っている」
「もっと良くできそうな気がする」
「何から手をつければいいか分からない」

そんな段階からでも、まずは今の状況を聞かせてください。
一緒に整理するところから始めます。

CONTACT →

CONTACT

まずは、
話してみるところから。

何を依頼するか決まっていなくても構いません。今困っていることや、こうしたいというイメージを、分かる範囲で教えてください。

入力内容はFormSubmitを通じて送信されます。

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